Le blog d’un libriste qui a la niaque !
Gimp n’est PAS Photoshop !
Bon, beaucoup beaucoup de gens font l’erreur de prendre Gimp pour un clone de Photoshop, ou de le présenter comme équivalent. Or, ce n’est pas (entièrement) le cas. Explications.
De l’art du traitement d’image avec Photoshop.
Il y a longtemps, très longtemps, Photoshop était très mauvais pour la créa, mais déjà très bon pour la retouche d’image et de photo. Logique, c’est pour ça qu’il était fait, les créations se faisant sur son pendant vectoriel Illustrator.
Seulement, avec le temps, Adobe voulait toucher le grand public, vendre un peu plus de ses licences de Photoshop. Et alors Photoshop commença à inclure des choses qui n’avaient plus grand chose à voir avec son but originel : création de gifs animés, export html (avec tranches), et j’en passe. En gros, c’est devenu un outil tout-en-un qui aujourd’hui permet même de travailler sur des meshs 3D en version complète.
C’est très bien, vu le prix du produit, de ne pas se limiter à un domaine, et je reconnais qu’Adobe a très bien développé son produit.
Et Gimp dans tout ça ?
C’est là la grosse différence. Gimp a également été créé pour faire de la retouche d’image et de photo. Mais sa différence majeure avec Photoshop c’est qu’il n’est fait QUE pour la retouche d’image et de photos. Et il le fait très bien !
Gimp est tout à fait équivalent à la partie traitement d’image de Photoshop, sans aucun doute possible.
Pour les créations, les conceptions de design web et autre, Gimp peut convenir, mais il n’est pas ait pour ça. De même pour produire des documents pour l’imprimerie, il n’est pas fait pour ça, et c’est une des raisons qui explique l’absence de support du CMJN puisque les créateurs ne pensaient pas que les gens se serviraient de Gimp pour ça, vu qu’il n’était pas fait pour !
Pour de la création, en effet, Inkscape est beaucoup plus indiqué. Non seulement votre création sera en vectorielle (donc exportable dans beaucoup de tailles différentes en bonne qualité), mais en plus Inkscape gère le CMJN et beaucoup d’autres fonctions utiles pour un webdesigner.
Ben alors autant utiliser Photoshop qui fait tout, non ?
Si tu as l’argent pour payer la licence, vas-y, Photoshop est un très bon produits qui a largement fait ses preuves.
Le problème est qu’il n’existe pas sous Linux, fonctionne pas superbement bien avec Wine. Et pour des besoins photos, Gimp fait très très bien l’affaire, surtout enrichi de plein de scripts et plugins. Pour des besoins de créa, Inkscape est de loin plus indiquer, sachant bosser en SVG entre autres …
Okay, mais l’ergonomie de Gimp est à chier, qu’on m’a dit.
On peut critiquer l’ergonomie de Gimp, mais personnellement, elle me va très bien et je ne vois pas ce qui gêne les adeptes de Photoshop. Peut-être qu’ils veulent un clone, mais Gimp n’est pas pensé en fonction de Photoshop mais en termes d’ergonomie dans un environnement Linux.
Et de ce point de vue là, lors de retouches sur plusieurs photos, il est vraiment vraiment facile de passer de l’une à l’autre même si leur fenêtre prend tout l’écran. En effet, chacune des images a les menus dans sa fenêtre, ce qui, ajouté à la possibilité d’être en multibureaux virtuels sous Linux, permet d’avoir chaque image dispo d’un clic dans la bonne miniature en barre des tâches.
Gimp est vraiment pensé pour fonctionner avec le principe des bureaux virtuels. Du coup, sous Windows, la manière dont c’est pensé est effectivement mauvaise, car cela obstrue la barre des tâches. Mais c’est pas pire que Photoshop quand on ouvre plein d’images à la fois …
Conclusion
Le but de ce billet n’était donc nullement de troller, mais de dire que non, Gimp n’est pas complètement équivalent à Photoshop, car il n’est complètement équivalent qu’à la partie retouche d’image et de photo, et uniquement celle là.
Ensuite, son ergonomie est pensé pour un environnement avec plusieurs bureaux virtuels, donc sous Mac OS X ou GNU/Linux, ça se passe très bien :)
Voilà, ça c’est dit.
EDIT : Lisez le commentaire de Mr. Yann. Il en a une utilisation pour la création graphique, et il dit que CA LUI VA. Bref, lisez sa prose.
about 8 months ago
Y’a absolument aucun support du CMJN ? Pas de conversion, info sur les « niveaux » etc en CMJN ?
about 8 months ago
« je ne vois pas ce qui gêne les adeptes de Photoshop »
-> Moi j’vois. ^^
Adepte de photoshop, c’est aussi simple que ça. Changer d’outil quand tu as les habitudes, les reflexes et les raccourcis de l’un, c’est très très dur de passer à l’autre. Peut-être que dans l’autre sens c’est pareil.
about 8 months ago
Non, bien qu’il y aura dans la 3.0 (beaucoup trop de demandes pour l’avoir dans la communauté), pas de CMJN de base dans gimp 2.x, bien qu’il y ait des plugins dispos pour au moins avoir les infos. Mais pas d’export des images en CMJN.
Sinon, j’ai utilisé toshop en version 5 puis 6 pour le peu que j’avais à faire. Gimp s’est imposé quand je suis passé à Linux. Depuis c’est quand j’utilise Toshop que j’ai du mal. Donc oui, pareil dans l’autre sens. Gimp c’est juste bizarre au début, après ça te semble pas plus mal que toshop, juste pas organisé pareil. Et enfin, tu prends tellement l’habitude que tu apprécies la manière dont c’est rangé :)
about 8 months ago
D’ailleurs comme je le dis dans l’article, quand on prend l’habitude de bosser en multibureaux, on comprend pourquoi Gimp génère une fenêtre avec menus par image.
C’est logique afin d’avoir toujours les deux panneaux d’outils sur les côtés, et le menu pour l’image en cours d’édition. Du coup, pendant que tu passes un antibruit sur une des photos, tu peux faire une retouche des niveaux sur l’autre, et ainsi de suite.
En ouvrant deux fois la même photo, tu peux tester des traitements différents en live :)
about 8 months ago
C’est dommage pour le CMJN (enfin c’est bien pour la version suivante). Sans avoir besoin d’exporter en CMJN, les informations sont très précieuses en retouche photo « pro » (notamment pour les couleurs de peau, pour avoir un rendu nickel).
about 8 months ago
Ah mais Hélène, avec plugin en plus tu as les infos. Pas l’export :)
about 8 months ago
Sous linux ubuntu depuis un moment, gimp me va très bien pour la retouche de mes images. Il est un peu trop pourvu en outils. Le projet ingimp qui permettra d’avoir et de télécharger les outils en fonction de son activité: photos, graphisme … est une bonne chose. reste que je recherche un logiciel libre comme lightroom (je shoote tout en RAW), J’ai beaucoup d’espoir en BlueMarine. J’espère que notre programmeur italien ne décevra pas :-)
about 8 months ago
BlueMarine est effectivement prometteur, même si le côté pervers de Lightroom et des équivalents c’est qu’on finit à mon avis par utiliser toujours les mêmes presets, alors qu’en photo, dans beaucoup de cas a priori semblable, on se rend compte qu’un traitement différent de chacune est mieux au final.
Un peu l’entrée dans le cercle vicieux « je traite toutes les photos d’immeubles comme ça, tous les portraits comme ça », etc…
about 8 months ago
Salut.
Bon, y’a ton analyse, okay, c’est ton point de vue. Par contre, je ne suis pas d’accord sur 1 point:
GIMP est tout à fait adapté à la création graphique. C’est l’usage que j’en fait à 95%, et je ne ressent strictement aucun manque ou aucune frustration (sauf l’absence des groupes de claques ^^). GIMP est un outil polyvalent ( General Image Manipulation Program) et son développement n’a jamais été orienté vers la retouche ou le graphisme. Désigner Inkscape comme le penchant créatif et GIMP comme l’outil de retouche est faux (c’est même une hérésie: au bûcheeeeer !!). Ces outils se complètent, et les illustrateurs alternent entre les deux. Concernant l’absence de CMJN, c’est certe une lacune, mais ça n’est pas la preuve que GIMP n’est pas adapté au illustrateurs/graphistes/designers. On pourrait utiliser le même raisonnement en avançant qu’une photographie, une fois retouchée, a de forte chance d’être destinée à l’impression (ce qui est de moins en moins le cas), et donc d’en déduire que GIMP n’est pas approprié pour la retouche photo puisqu’il n’intègre pas CNJM…
De plus, les illustrateurs travaillent de plus en plus pour un contenu Web: exit de la case impression, donc bon…
Je maintiens que GIMP est l’équivalent théorique de Photoshop, mais pas fonctionnel: En effet, il y a une importante différence entre les deux: Photoshop adopte un point de vue commercial, et non GIMP.
Je m’explique, le but d’Adobe est de faire du profit, et c’est normal. Or les agence de com’ ont déjà leurs licences Adobe, donc ça n’est pas le marché qui doit être visé pour maximiser les gains. Alors ils se tournent vers le grand public. Seulement, le grand public a peur de Photoshop: « c’est un truc de pros, et moi, je suis pas pro, j’veux juste recadrer les photos de vacances ». Pour parer ce discours, Adobe multiplie les fonctionnalités:
Exemple, avant, je voulais une ombre, et bien je faisais une sélection, un remplissage, un flou gaussien et de l’opacité. Maintenant, j’ai juste a appuyer sur un bouton. Bon ok, c’est pareil pour GIM, mais c’est juste pour illustrer mon propos.
Donc fondamentalement, GIMP est l’équivalent de Photoshop, les fonctionnalités qu’utilisent les pros sont présente (à peu de choses près) sur les deux logiciels.
Le pro ne va pas utiliser la « fonction de détection automatique de mauvais cadrage » (c’est un exemple, hein…), il va le faire au feeling, à la mano, avec les outils de base…
Sinon, attention, le Vectoriel n’est pas l’AVENIR. C’est une mode visuelle, le rendu eye-candy POUR l’INSTANT. Le bitmap n’est pas désuet, donc mettre l’ensemble de la création graphique pure (donc tout sauf retouche photo) dans le panier du vectoriel, c’est un peu rapide comme raccourcie.
Exemple, par rapport à ce que je disait tout à l’heure: Dans After Effect CS4 (ou un peu avant, je ne sais plus), ils ont inclu un mini-moteur 3d avec lequel on peut élaborer des scènes genre low-oply… Et bah personne n’a quitté 3ds max ou XSI que je sache. Donc c’est juste du marketing (et on peut pas les blâmer, c’est leur boulot…)…
Amicalement.
++
about 8 months ago
@Mr Yann : J’attendais ton commentaire avec impatience !
Mon propos est qu’en l’état actuel des choses, Gimp n’est PAS photoshop, en termes de fonctionnalités. Par contre, okay pour ta remarque sur le bûcher. Le truc c’est que moi, clairement, le dessin, je fais sous inkscape pour le peu que j’ai à faire, car pour mon utilisation (web) ça me permet de sortir un truc dans la résolution qui me va ou en plusieurs tailles différentes … D’où ma remarque sur ce point dans mon billet.
Après, je vais modifier mon gribouillis. pour indiquer de lire ton commentaire qui, vu l’utilisation bien différente que tu as de Gimp par rapport à moi vaut son pesant d’or.