Le blog d’un libriste qui a la niaque !
Big Buck Bunny
Elephants Dream, ça montre bien les possibilités des logiciels libres dans le domaine des films en 3D/images de synthèse, ca étonne les gens, mais voilà … ça commence à dater, et les logiciels ont tous bien évolués depuis. Alors des utilisateurs et développeurs de blender se sont penchés sur un nouveau projet, et ca donne …
http://www.vimeo.com/798022
Big Buck Bunny – Official Trailer from Andy Goralczyk on Vimeo.
| Cette entrée a été posté par segle le 20 mars 2008 à 12:03, et placée dans Le reste du monde libre. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via RSS 2.0. Vous pouvez aller directement à la fin et laisser une réponse. Le ping n'est pas autorisé pour le moment. |
about 2 years ago
A noter que l’intérêt de ce film est d’immerger Blender dans le cas concret d’une production pour pouvoir apporter des améliorations utiles et concrètes. Ce qui va nous apporter notamment la 2.50, la fameuse version de fin d’année 2008, avec plein de nouveautés au niveau des particules (qui permettent, entre autres, de faire les poils), même si la 2.46 apportera déjà bientôt des améliorations assez sympas !
Sinon, il faut aussi savoir que Peach (nom de code du film lors de sa création) est couplé à un jeu (abricot) qui servira aussi à montrer et à ameliorer les possibilités du GameBlender…
http://apricot.blender.org/
Pour finir avec la page culture, le choix des bêtes à pil dans ce film n’est pas innocent, c’est en réaction à Ratatouille, qui était devenu la dernière coqueluche de 3dsMax…
@ plouche !
PS: Glooze, j’attends les photos de Primevert que tu avais annoncé ! ^^
++